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sábado 5 de diciembre de 2009
sábado 28 de noviembre de 2009
Sony Ericsson Modelos y Series

¿Porque Sony Ericsson y no Sony nomas?
Es la Unión de dos compañías una Sueca y la otra como ya sabemos Japonesa.
La compañía se fundó en 2001 entre Ericsson, una de las empresas líderes en telecomunicaciones, y Sony una de las empresas líderes en electrónica de consumo. Ambas empresas poseen partes iguales en Sony Ericsson.
Sus Productos
Sony Ericsson anunció su primer producto en marzo de 2002 y en el 2006 ya cuenta con un portafolio lleno de productos capaces de cubrir todos los tipos de usuarios.
Modelos y Series
En Total hay 15 Series y como mas de 60 Modelos de celulares en total.
Comencemos con las series mas conocidas :
Serie C Móviles de rango alto, formato Candybar ó Slider. Se caracterizan por poseer diseño y funcionalidades de una cámara fotográfica del tipo Cyber-Shot. Cyber-shot C510, C702, C701, C901, C902, C903, C905
Serie F Móviles de rango bajo, formato Candybar, formato deslizable. Se caracterizan por el diseño de consola. FUN (diversion en inglés) F305
Serie G Smartphones con Symbian OS de rango alto, formato Candybar. Se caracterizan por ser organizadores de pantalla táctil. PDA, Generation Web G700, G705, G900
Serie J Móviles de rango muy bajo en formato Candybar. No utilizan cámaras. Junior inglés:
menor J210, J300, J200, J210, J230, J100, J220, J120, J110, J132
Serie K Móviles de rango medio a alto, formato Candybar. Se caracterizan por el diseño de cámara. Kamera Sueco: Cámara Sony Ericsson K200, K300, K310 K750, K790, K800, K700, K610, K810, K618, K600, K608, K500, K510, K550, K850, K320, K550im, K508, K220, K530, K200, K810, K850i, K660, K630, K205, K770
Serie M Smartphones de rango medio. Sistema Symbian OS. Messaging inglés: mensajería M600, M608
Serie P Smartphones con Symbian OS de rango alto. PDA P990, P910, P900, P800, P810 P1
Serie R Móviles de rango medio, formato Candybar. Se caracterizan por el sistema de Radio. Radio R300, R306
Serie S Móviles de rango medio giratorios. Swivel inglés: eslabon giratorio S700, S710, S600, S500, S302
Serie T Móviles de rango medio-alto formato Candybar, normalmente elegantes. Tala Sueco: Hablar T637, T610, T226, T230,T237, T68i, T290, T106, T300, T310, T650, T600, T200, T105, T650, T250, T260, T270, T280, T303
Serie V Móviles de rango medio a alto. Exclusivo para redes Vodafone, Vodafone partner y operadores asociados. Vodafone V800, V630, V600, V640
Serie V Móviles de rango alto. exclusivo para la red Sony Vaio. Vaio V580
Serie W Móviles de rango medio a alto. Se caracterizan por tener reproductores multimedia más sofisticados. Walkman W200,W205,W300,w302, W350, W380, W395, W800,w700 W880i, w705W810,W508 W905 W205 W750 W850, W900,w995 W950, W550, W580i, W595, W700, W760, W600,w715 W610, W880, W710, W830, W580, W610, W660, W888, W960, W910, W890,w900 W902, W980, W990, W995, W205
Serie X Smartphones con Windows Mobile OS de rango muy alto. Xperia PDA XPERIA X1
XPERIA X2(proximámente) XPERIA X10 (proximamente)
Serie Z Móviles de rango medio en formato Clamshell. “Ze Bobber” (del sueco) Z300 Z310 Z600, Z800, Z520, Z610, Z1010, Z530, Z710, Z500, Z550, Z200, Z700, Z558, Z310, Z750, Z525, Z320, Z250, Z555

Y Cual es tu Sony Ericcson ?? xD
miércoles 11 de noviembre de 2009
¿Como saber que tipos de memoria ram,procesador, etc comprar para actualizar mi pc?

¿Como se que memoria ram comprar para aumentar la velocidad a mi Pc?
¿Que Modelo, serie de Memoria Ram utiliza Mi Pc?
¿Como puedo saber el modelo de mi Placa Madre?
¿Como puedo actualizar mi Hadware si no se que modelo comprar?
¿Como puedo saber el tipo, modelo y serie del Procesador,Placa madre,Memoria Ram etc ?
Son Algunas preguntas que uno se ha echo antes de poder comprar partes para nuestra pc, para actualizarla o mejor su rendimiento.
La mayoría de usuarios que no tienen muchos conocimientos de como adquirir o como se debe comprar hadware nuevo para nuestra pc con este programa podrán hacerlo solos xD
Lo primero que uno debe saber antes de Nada es hasta cuanto y que tipo de hadware puede soportar, Un Ejemplo: la placa dg31pr puede soportar hasta 4gb de memoria ram con bus 800, procesadores desde el celeron y pentium 4 de socket 775 hasta un Quad.

Hey!! como se todo eso?? en la caja dice? y si no tengo la caja ??
Si uno no tubiera su caja de su placa o factura( menciona la serie siempre ) pues existen muchas maneras de saber el modelo de todo nuestro hadware que utiliza nuestra pc actualmente,
Mostrare Algunas:
La Basica
En ejecutar coloca dxdiag : Abre la herramienta de diagnostico de DirectX

Aunque no es muy especifico con solo saber que placa tenemos podemos dirigirnos a la Pagina Oficial de la Marca de nuestra placa y buscarla por el modelo y sabremos sus especificaciones.
La Mejor: El Siw

Para saber específicamente todos las series y modelos de nuestros componentes de nuestra computadora utilizaremos un programa llamado Siw, Este programita nos mostrara totalmente todo lo que tenemos en nuestra pc desde seriales modelos y series hasta los niveles de calor en nuestro procesador y mas.
Descargar >> Click Aqui <<
sábado 17 de octubre de 2009
¿Aumente Memoria Ram y se Bloqueo el Audio?


Bueno esto me paso con mi placa DG31Pr pero también podría pasar con otras placas
Cuando aumente a 4gb de memoria ram, claro que primero hay que saber si nuestra Placa madre puede soportar 4g de Ram, al momento de instalar la memoria al encender el ordenador
Audio desapareció ¿? pensé que no cargo o se había dañado al instalar la memoria de 2gb
Bueno al punto :P
Hay dos Formas de solucionar el problema:
1.-Colocar la Memoria Ram mas actual o mas capacidad en la primera ranura para que no cree incompatibilidad.

Aun asi sigue sin aparecer el Audio?
2.-Hay que actualizar el Bios de nuestra placa, es muy fácil solo tenemos que ir a la pagina del fabricante en este caso Intel busca el modelo de la placa DG31PR y en la parte de descargar actualización del Bios(recomiendo el archivo .exe ya que es mas simple de instalar y no demora mas de 3 minutos y listo ya reconoce los 4gb sin que el audio se bloquee.
martes 22 de septiembre de 2009
Ladrones en los cajeros automáticos
En la primera imagen vemos a un individuo que aparentemente está realizando una transacción en el cajero automático.

Lo que en realidad está haciendo es colocar una trampa dentro del cajero para “capturar” la tarjeta del siguiente usuario.

Alterar un cajero es una actividad arriesgada, por lo que estos individuos van acompañados de otra persona, para advertir de cualquier “peligro”.

Aquí vemos al siguiente cliente que usará el cajero después de que la trampa fue colocada. Inserta su tarjeta y comienza una transacción.

La tarjeta ha sido capturada y el cliente está confundido preguntándose el porqué de la retención. De pronto vemos a la “ayuda” acercándose.

Aquí vemos al ratero pretendiendo brindar asistencia. Lo que él está tratando de hacer en realidad es obtener el número de la clave de la tarjeta. Esto no será muy difícil, ya que es muy probable que el cliente intentará varias veces hacer que esto funcione, lo que permitirá al ladrón ver la clave.

El ladrón convence al cliente de que podrá recuperar su tarjeta si él teclea su clave mientras oprime ambos botones de “cancel” y “enter”.
Después de varios intentos, el cliente se convence de que el cajero ha capturado su tarjeta. Ambos, cliente y ladrón, dejan la cabina del cajero.

Satisfecho de que el área está despejada, el ladrón regresa para sacar la tarjeta capturada. Ahora no solo tiene la tarjeta, sino tambíen el número de la clave del cliente.

En poseción de la tarjeta y la clave, él deja el cajero y lleva consigo todo el dinero que pueda.

Este tipo de trampas está hecha de papel de radiografias (creo que se llama así), la cual es preferida por los ladrones porque el color obscuro es similar al del marco plástico de la ranura del cajero.

Una parte del papel es insertada en la ranura del cajero. Las puntas son llenadas con pegamento para que se sujeten en la parte superior e inferior de la ranura.

Una vez que las puntas han sido pegadas con pegamento es casi imposible de ser detectado.

Los cortes son realizados en ambos lados de la trampa, para prevenir que la tarjeta sea regresada antes de completar la transacción.

Una vez que el cliente se ha ido, y se ha obtenido la clave, el ladrón podrá despegar las puntas jalando la trampa.

Tener mucho cuidado !
Visto en
http://www.dogguie.com
jueves 17 de septiembre de 2009
Madre, sólo hay una

* Me enseñó a apreciar un trabajo bien hecho: “¡Si se van a matar, háganlo afuera! ¡Acabo de terminar de limpiar!”
* Me enseñó religión: “¡Mejor reza para que esta mancha salga de la alfombra!”
* Me enseñó lógica: “¡Porque yo lo digo! ¡Por eso… y punto!”
* Me enseñó a predecir el futuro: “Siempre debes usar ropa interior limpia y completa, para el caso de que tengas un accidente”
* Me enseñó ironía: “Sigue llorando y yo te voy a dar una razón verdadera para llorar”
* Me enseñó a ser ahorrativo: “¡Guarda las lágrimas para cuando me muera!”
* Me enseñó osmosis: “¡Cierra la boca y come!”
* Me enseñó contorsionismo: “¡Mira la suciedad que tienes en la nuca!. Date vuelta”
* Me enseñó fuerza y voluntad: “Te vas a quedar sentado hasta que te comas todo”
* Me enseñó meteorología: “Parece que un huracán pasó por tu cuarto”
* Me enseñó mesura: “¡Te he dicho un millón de veces que no seas exagerado!”
* Me enseñó el ciclo de la vida: “¡Te traje a este mundo, y te puedo sacar de él!”
* Me enseñó a modificar patrones de comportamiento: “¡Deja de actuar como tu padre!”
* Me enseñó la envidia: “¡Hay millones de niños menos afortunados en este mundo que no tienen una mamá tan maravillosa como la tuya!”
* Me enseñó ventriloquia: “¡No me respondas! ¡Cállate y contéstame! ¿Por qué lo hiciste?”
* Me enseño odontología: “¡Me vuelves a contestar y te estampo los dientes en la pared!”
* Me enseñó rectitud: “¡Te voy a enderezar de una sola patada!”
sábado 5 de septiembre de 2009
Shadow Geist Datos del Personaje

Aparece en: SFEX2, SFEX3
Lugar de procedencia: Desconocido
Técnica: Artes marciales gimnásticas
Hace tiempo, dos hermanos fueron elegidos por el gobierno comunista de su pequeño país para ser gimnastas olímpicos y representar al país, un gran honor que le daría prestigio y confort a su familia. Sin embargo, cuando una rebelión por parte de la clase baja de ese país estalló, el gobierno se retractó y comenzó a matar a familias opositoras. La familia de los hermanos gimnastas fue asesinada.
Los dos hermanos decidieron que lo que debían hacer era unirse a la rebelión. Pero tras una serie de eventos violentos, la gente estaba muy asustada como para seguir con su movimiento. El hermano mayor, que había perdido a su esposa e hijos, era un personaje carismático que renovaba el espíritu de las personas; el hermano menor, motivado por el mayor, decidió arriesgarlo todo por la causa. Se diseñaron uniformes con motivos esqueléticos e incorporaron la gimnasia que habían practicado toda su vida con las artes marciales. Finalmente, lograron derrocar al gobierno.
El hermano menor esperaba construir un nuevo gobierno, pero el hermano mayor, afectado por la muerte de sus seres queridos, tenía una idea diferente. Asumió la posición tiránica del líder anterior y se convirtió en cabeza de una nueva fuerza de la muerte. Aterrado por lo que su hermano había hecho, el menor de ellos escapó del país. El hermano mayor tomó la identidad de Shadow Geist, mandatario supremo del país y se obsesionó con la idea de crear el ejército más atlético del mundo.
Después de enterarse de que un luchador llamado Skullomania, y quien sospechaba era su hermano, había ganado cierta fama tras participar en un torneo de peleas callejeras y era ahora un ídolo de la gente de su país, Shadow Geist decidió terminar con eso, aún si tenía que matar a su propio hermano. Así que organizó un segundo torneo para capturarlo. Esto le ganó la ira de M. Bison, quien no aceptaba la idea de alguien robándole la organización de los torneos.
Shadow Geist, preocupado por encontrar a Skullomania, nunca notó la ira de Bison y éste tuvo que retirarse del torneo, tras una sobrecarga de Psycho Power. Shadow Geist fue enfrentado por su hermano y perdió, escapando de la arena. Bison organizó tiempo después el tercer torneo para castigar a Shadow Geist y su osadía. Skullomania volvió a entrar para derrocar al tirano de su hermano.

